/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package chess;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Chess {
public static void main(String[] args)
{
board obj=new board();
}
}
class board extends JPanel
{
JFrame fr = new JFrame("CHESS");
JPanel pan=new JPanel();
Container con=new Container();
@Override
public void paintComponent (Graphics g)
{
System.out.println("HI");
/*fr.setSize(800, 800);
fr.add(con);
g.drawRect(10, 10, 100, 100);
*/
/* int x=0,y=0;
fr.setSize(800, 800);
fr.add(con);
for(int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
x=i*100;
y=j*100;
g.fillRect(x, y , 100 , 100);
}
}
fr.add(con);
fr.setVisible(true);*/
System.out.println("PRATIK... Happy ? ");
}
void draw()
{
fr.add(pan);
pan.add(con);
}
}
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package chess;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Chess {
public static void main(String[] args)
{
board obj=new board();
}
}
class board extends JPanel
{
JFrame fr = new JFrame("CHESS");
JPanel pan=new JPanel();
Container con=new Container();
@Override
public void paintComponent (Graphics g)
{
System.out.println("HI");
/*fr.setSize(800, 800);
fr.add(con);
g.drawRect(10, 10, 100, 100);
*/
/* int x=0,y=0;
fr.setSize(800, 800);
fr.add(con);
for(int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
x=i*100;
y=j*100;
g.fillRect(x, y , 100 , 100);
}
}
fr.add(con);
fr.setVisible(true);*/
System.out.println("PRATIK... Happy ? ");
}
void draw()
{
fr.add(pan);
pan.add(con);
}
}